Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/23804
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorСоколова, Ганна Борисівна-
dc.contributor.authorSokolova, Hanna Borysivna-
dc.contributor.authorПеньковська, А. В.-
dc.date.accessioned2025-11-24T11:36:24Z-
dc.date.available2025-11-24T11:36:24Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationСоколова Г. Б. Цифрова сюжетно-рольова гра в умовах гейміфікації як інноваційний інструмент розвитку граматичної компетентності дошкільників із загальним недорозвитком мовлення / Г. Б. Соколова, А. В. Пеньковська // Проблеми реабілітації: Збірник наукових праць, Одеса, / редколегія О. Ф. Форостян та ін. – Одеса: видавець Букаєв Вадим Вікторович, 2025. – С. 105-108.uk
dc.identifier.urihttp://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/23804-
dc.description.abstractСучасні умови розвитку освіти визначають потребу у впровадженні інноваційних технологій, які здатні ефективно сприяти подоланню мовленнєвих труднощів у дітей дошкільного віку. Одним із найактуальніших завдань логопедичної практики є формування граматичної компетентності у дітей із загальним недорозвитком мовлення (ЗНМ), адже порушення граматичної сторони мовлення негативно позначається на подальшому навчанні, соціалізації та пізнавальному розвитку дитини.uk
dc.language.isootheruk
dc.publisherБукаєв Вадим Вікторовичuk
dc.subjectЗНМuk
dc.subjectзагальний недорозвиткок мовленняuk
dc.subjectцифрова сюжетно-рольова граuk
dc.subjectгейміфікаціяuk
dc.subjectдошкільникиuk
dc.subjectграматична компетентністьuk
dc.titleЦифрова сюжетно-рольова гра в умовах гейміфікації як інноваційний інструмент розвитку граматичної компетентності дошкільників із загальним недорозвитком мовленняuk
dc.typeArticleuk
Розташовується у зібраннях:2025

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
27.pdf527.2 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.