Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/18378Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Шевченко, Д. Є. | - |
| dc.contributor.author | Boіko, Olha Pavlivna | - |
| dc.contributor.author | Бойко, Ольга Павлівна | - |
| dc.date.accessioned | 2023-11-28T07:29:28Z | - |
| dc.date.available | 2023-11-28T07:29:28Z | - |
| dc.date.issued | 2023 | - |
| dc.identifier.uri | http://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/18378 | - |
| dc.description.abstract | Сьогодні формування ключових компетентностей учнів є основним напрямком освіти. Випускник школи має володіти цілою низкою таких компетентностей, одною з яких є і інформаційно-цифрова, яку важко уявити без базових знань у програмуванні. | uk |
| dc.language.iso | other | uk |
| dc.publisher | ІЦО НАПН України | uk |
| dc.subject | гейміфікація у навчанні | uk |
| dc.subject | ігрове середовище Minecraft | uk |
| dc.subject | мова програмування Python | uk |
| dc.title | Використання ігрового середовища minecraft при вивченні програмування у старшій школі | uk |
| dc.type | Article | uk |
| Розташовується у зібраннях: | Адаптивні технології управління навчанням ATL (2023) | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Shevchenko, Boyko.pdf | 2.13 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.